Olá!!
Esta é a nossa última mensagem para vocês.
Durante este ano letivo falamos sobre as Tecnologias na Sociedade, a Interatividade, conceitos Básicos de Multimédia, tipos de Media (texto,imagem), imagem Vetorial - CorelDRAW, imagem Bitmap - Photoshop, Programação(AppInventor).
Com o fim do ano letivo vamos encerrar o nosso blogue, pois este servia para partilhar convosco as nossas aulas e experiências que realizamos em diversos programas.
Esperemos que tenham gostado das nossas publicações.
Até uma próxima!!!
quarta-feira, 30 de maio de 2018
segunda-feira, 28 de maio de 2018
App Inventor Projeto Individual
Boas!!
Na parte
individual do trabalho, consistia em criar um screen que permita a navegação para o menu principal ou outro.
- Bruna: criou um quiz sobre a cidade
App Inventor Projeto
Olá!!
Vamos partilhar convosco o nosso projeto final de programação no App Inventor que consiste na criação de uma aplicação sobre "A minha terra", ou seja, Vila Real.
Na realização desta app podemos conhecer monumentos, a típica gastronomia e o respetivo hino de Vila Real.
Na nossa aplicação criamos cinco screens.
Vamos partilhar convosco o nosso projeto final de programação no App Inventor que consiste na criação de uma aplicação sobre "A minha terra", ou seja, Vila Real.
Na realização desta app podemos conhecer monumentos, a típica gastronomia e o respetivo hino de Vila Real.
Na nossa aplicação criamos cinco screens.
sexta-feira, 11 de maio de 2018
App Inventor 11
Olá!!
Hoje o nosso objetivo,
no App inventor, foi criar um Quiz sobre a
história de Portugal.
Experimentem!
quarta-feira, 9 de maio de 2018
App Inventor 10
Olá!!
Hoje o nosso objetivo, no
App inventor, foi organizar o layout e trabalhar com imagens e
sons.
A aplicação tem três sreens .Usamos
a componente Canvas ,pois esta é um painel bidimensional
que permite trabalhar com várias imagens.
App Inventor 9
Viva
Seguidores!
Hoje no App
Inventor o nosso objetivo era criar um vídeo player.
A componente VideoPlayer permite
reproduzir vídeos.Quando a app é executada,
o VideoPlayer será exposto num retângulo no ecrã. Se o utilizador
toca no retângulo aparecem os controlos para reproduzir/parar, avançar e
retroceder no vídeo. Também é possível controlar a execução do vídeo através
dos métodos Start,Pause e SeekTo.
App Inventor 8
Boas!
No seguimento da última publicação,
hoje iremos desenvolver outro aplicativo de turismo com o conteúdo:
objeto ListPicker .
Uma das funcionalidades
utilizadas frequentemente nos aplicativos móveis são os mapas. É possível a
georreferenciação de conteúdo, é muito útil para a orientação e para encontrar
pontos de interesse.É com a componente não
visível ActivityStarter que é possível concretizar esta
operação.
terça-feira, 8 de maio de 2018
App Inventor 7
Olá!!
Hoje a nossa aplicação tem
como objetivo desenvolver um aplicativo de turismo.
No nosso aplicativo de
turismo vamos usar cidades transmontanas e quando o utilizador clica no botão
de cada cidade irá aparecer um monumento e a respetiva descrição.
Experimentem com outras cidades!
App Inventor 6
Viva
seguidores!
O nosso trabalho hoje no App Inventor tem como objetivo ouvir música.
A aplicação irá ser
composta por três screens (ecrãs):Screen1, Menu e M_Sting.
No screen 1 quando o utilizador introduz a password "SaoPedro1" e clica no botão Bt_OK acede ao ecrã Menu. Caso o utilizador não acerte a password é notificado com a mensagem "Password errada! Tente novamente!" e terá a oportunidade de introduzir novamente a password.
No ecrã Menu o utilizador quando pressiona o botão de ação Sting (Bt_Sting) abrir o ecrã M_Sting.
No ecrã M_Sting ,quando pressionamos o Bt_musica1, se a mus2 estiver a tocar ela irá parar, se a mus1 estiver a tocar irá ficar em pausa e se a mus1 não estiver a tocar irá começar a faze-lo.
Quando pressionamos o Bt_musica2, se
a mus1 estiver a tocar ela irá parar, se a mus2 estiver
a tocar irá ficar em pausa e se a mus2 não estiver a tocar irá
começar a faze-lo.
O botão Menu quando
clicado irá regressar ao ecrã Menu.
App Inventor 5
Olá!
O objetivo do nosso
trabalho de hoje consiste em decrementar um valor.
Vamos utilizar componentes
não visíveis Sound e Clock .
O Sound é
um componente multimédia que reproduz ficheiros de som.
O Clock trabalha
com a hora atual do sistema operativo. Pode ser utilizado como
temporizador e executar cálculos de tempo, manipulações e conversões.
App Inventor 4
Boas!!
Hoje no App
Inventor criamos uma aplicação de Bola mágica.
O utilizador "pensa
numa questão" e de seguida clica no botão Bola Mágica e
obtém uma resposta.
Aqui vai a nossa prestação.
App Inventor 3
Olá!
No seguimento da última publicação,
hoje utilizamos estruturas de seleção para a programação da calculadora.
Utilizam-se estruturas de
seleção quando existem instruções dentro do programa que devem ser executadas
se satisfazerem uma determinada condição.
Como já referimos na
publicação anterior, na aplicação da calculadora o utilizador introduz dois
números e efetua um cálculo. Mas o que acontece caso o utilizador introduza uma
letra ou um símbolo?
Para tal introduzimos um
botão que serve para "limpar".
App Inventor 2
Saudações
seguidores!
App Inventor 1
Olá!
Hoje no programa "App
Inventor" o nosso trabalho consistia em criar uma aplicação
que quando nos pergunta o nosso nome, como por exemplo Luísa, a
aplicação vai responder "Olá Luísa ".
App Inventor
Ora viva seguidores!!
Como
já referimos, iniciamos uma nova unidade, a Programação.
Iremos
continuar a partilhar convosco as nossas experiências e trabalhos que iram ser
feitos numa aplicação chamada "App Inventor".
Esperemos
que gostem.
Experimentem
é uma aplicação muito útil.
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