quarta-feira, 30 de maio de 2018

Despedida

Olá!!

Esta é a nossa última mensagem para vocês.

Durante este ano letivo falamos sobre as Tecnologias na Sociedade, a Interatividade, conceitos Básicos de Multimédia, tipos de Media (texto,imagem), imagem Vetorial - CorelDRAW, imagem Bitmap - Photoshop, Programação(AppInventor).

Com o fim do ano letivo vamos encerrar o nosso blogue, pois este servia para partilhar convosco as nossas aulas e experiências que realizamos em diversos programas.
Esperemos que tenham gostado das nossas publicações.

Até uma próxima!!!




segunda-feira, 28 de maio de 2018

App Inventor Projeto Individual


Boas!!

Na parte individual do trabalho, consistia em criar um screen que permita a navegação para o menu principal ou outro.



  • Bruna: criou um quiz sobre a cidade 


  • Liliana: criou um novo botão "Eventos" e modificou o botão "Gastronomia"

























App Inventor Projeto

Olá!!

Vamos partilhar convosco o nosso projeto final de programação no App Inventor que consiste na criação de uma aplicação sobre "A minha terra", ou seja, Vila Real.
Na realização desta app podemos conhecer monumentos, a típica gastronomia e o respetivo hino de Vila Real.

Na nossa aplicação criamos cinco screens.


 

 


sexta-feira, 11 de maio de 2018

App Inventor 11


Olá!!


Hoje o nosso objetivo, no App inventor, foi criar um Quiz sobre a história de Portugal.
Experimentem!











quarta-feira, 9 de maio de 2018

App Inventor 10


Olá!!

Hoje o nosso objetivo, no App inventor, foi organizar o layout e trabalhar com imagens e sons.
A aplicação tem três sreens .Usamos a componente Canvas ,pois esta é um painel bidimensional que permite trabalhar com várias imagens.





                                                                                           













App Inventor 9

Viva Seguidores!

Hoje no App Inventor o nosso objetivo era criar um vídeo player.
A componente VideoPlayer permite reproduzir vídeos.Quando a app é executada, o VideoPlayer será exposto num retângulo no ecrã. Se o utilizador toca no retângulo aparecem os controlos para reproduzir/parar, avançar e retroceder no vídeo. Também é possível controlar a execução do vídeo através dos métodos Start,Pause e SeekTo.











App Inventor 8

Boas!

No seguimento da última publicação, hoje iremos desenvolver outro aplicativo de turismo com o conteúdo: objeto ListPicker .
Uma das funcionalidades utilizadas frequentemente nos aplicativos móveis são os mapas. É possível a georreferenciação de conteúdo, é muito útil para a orientação e para  encontrar pontos de interesse.É com a componente não visível ActivityStarter que é possível concretizar esta operação.







terça-feira, 8 de maio de 2018

App Inventor 7

Olá!!


 Hoje a nossa aplicação tem como objetivo desenvolver um aplicativo de turismo.

No nosso aplicativo de turismo vamos usar cidades transmontanas e quando o utilizador clica no botão de cada cidade irá aparecer um monumento e a respetiva descrição.
Experimentem com outras cidades!








App Inventor 6

Viva seguidores!

O nosso trabalho hoje no App Inventor tem como objetivo ouvir música.
A aplicação irá ser composta por três screens (ecrãs):Screen1Menu e M_Sting.



No screen 1 quando o utilizador introduz a password "SaoPedro1" e clica no  botão Bt_OK acede ao ecrã Menu. Caso o utilizador não acerte a password é notificado com a mensagem "Password errada! Tente novamente!" e terá a oportunidade de introduzir novamente a password.

No ecrã Menu o utilizador quando pressiona o botão de ação Sting (Bt_Sting)  abrir o ecrã M_Sting.

No ecrã M_Sting ,quando pressionamos o Bt_musica1, semus2 estiver a tocar ela irá parar, se a mus1 estiver a tocar irá ficar em pausa e se a mus1 não estiver a tocar irá começar a faze-lo.
Quando pressionamos o Bt_musica2, semus1 estiver a tocar ela irá parar, se a mus2 estiver a tocar irá ficar em pausa e se a mus2 não estiver a tocar irá começar a faze-lo. 
O botão Menu quando clicado irá regressar ao ecrã Menu.













App Inventor 5

Olá!

O objetivo do nosso trabalho de hoje consiste em decrementar um valor.
Vamos utilizar componentes não visíveis Sound e Clock .
Sound  é um componente multimédia que reproduz ficheiros de som.
Clock trabalha com a hora atual do sistema operativo. Pode ser utilizado como temporizador  e executar cálculos de tempo, manipulações e conversões.










App Inventor 4

Boas!!

 Hoje no App Inventor criamos uma aplicação de Bola mágica.
O utilizador "pensa numa questão" e de seguida clica no botão Bola Mágica e obtém uma resposta.

Aqui vai a nossa prestação.








App Inventor 3

Olá!

No seguimento da última publicação, hoje utilizamos estruturas de seleção para a programação da calculadora.
Utilizam-se estruturas de seleção quando existem instruções dentro do programa que devem ser executadas se satisfazerem uma determinada condição.

Como já referimos na publicação anterior, na aplicação da calculadora o utilizador introduz dois números e efetua um cálculo. Mas o que acontece caso o utilizador introduza uma letra ou um símbolo?

Para tal introduzimos um botão que serve para "limpar".








App Inventor 2

Saudações seguidores!

O trabalho desta aula consistiu na programação de uma calculadora.
Na aplicação da calculadora, o utilizador introduz dois números e efetua um cálculo (soma, subtração, divisão e multiplicação).










App Inventor 1

Olá!
                   

Hoje no programa "App Inventor"  o nosso trabalho consistia em criar uma aplicação que quando nos pergunta o nosso nome, como por exemplo  Luísa, a aplicação vai responder "Olá  Luísa  ".
















App Inventor



 Ora viva seguidores!!


Como já referimos, iniciamos uma nova unidade, a Programação
Iremos continuar a partilhar convosco as nossas experiências e trabalhos que iram ser feitos numa aplicação chamada "App Inventor"
Esperemos que gostem.
Experimentem é uma aplicação muito útil.